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《宝可梦大师》超详细图文前瞻 三种方法收服训练师 可多人联机战

由The Pokémon Company与DeNA共同开发的《(Pokémon Masters)》在昨日公开了计划将于8月29日上架的消息,同时还有大量的游戏新情报在官网被公开,下面笔者就结合这段时间搜集到的各种信息,总结为这篇全网最完整的《宝可梦大师》游戏前瞻,希望能给大家一些参考。

抢先体验版下载见文章末尾。

主线剧情:

本作一改以往收集宝可梦的经典玩法,变成了收集训练师的游戏方式,这一创意来自Game Freak常务取缔役杉森建先生。

本作中每个训练师都有一只宝可梦作为拍档,也就是拍档组合,简称拍组。目前为止在《精灵宝可梦》系列中登场过的训练家们大多都会在本作中登场,首发共收录了六十五对拍组可供玩家收为同伴。虽然数量显得有些少,但官方表示后续更新中会增加更多的训练师,甚至包含拥有mega进化形象的宝可梦拍组。

本作中将游戏的舞台设置在了原创地图——人工岛帕西欧上。训练师们要组成三人战队进行3V3的队伍战。战斗的主角依然是宝可梦,但每位训练师只能控制固定的一只宝可梦。

玩家的目的是要在冒险的旅途中收集到五个徽章,这样就能获得参加宝可梦世界大赛(WPM)的资格,与四大天王甚至是联赛冠军战斗,直至战胜所有战队,登上训练师的顶峰。

玩家将会以一个普通青少年的视角进入游戏中,可选择男女角色,而你的拍档就是皮卡丘。

训练师:

玩家可以在推进主线剧情的过程中,认识历代知名训练家,他们会与你一起组队战斗,一起收集勋章。通过推进主线剧情来获取新训练师最轻松的方式。

而一开始会加入我们的拍组就是小刚(大岩蛇)、小霞(宝石海星)与鸣依(藤藤蛇)这三人。想要获得勋章就必须跟道馆馆主战斗,而目前可以确认的馆主之一就是在一代中登场过的莉佳(霸王花)。

当然,除了主线剧情之外,玩家还可以在各种活动关卡中进行冒险,而活动关卡也是获取新训练师的方式之一。每个关卡都有相应的战力限制,未达到战力需求的话是无法进入关卡的。

帕希欧最大的城镇中央市设立了宝可梦中心,这里是我们冒险的据点。玩家在这里可以与其他玩家交换资讯并做好冒险的准备,此外这里还有商店和咖啡店等设施。

在精灵中心与服务员对话,可以使用拍组搜寻功能,以此来获取新的训练师。不过这种方法需要消耗稀有货币——钻石。这种货币职能通过诸如日常任务、首通关卡、阅读剧情等方式获取,当然也可以氪金在商店购买,也算是正常操作了。

稀有度在游戏中表现为星级,星级最高等级为七星,需要初始五星的角色提高成长潜力,才能强化到最高级的七星。而低星级的拍组也可以通过这种方式强化到最高五星。

如果抽到相同的训练师也不会浪费,可以进一步提升这个拍组的强度,强化拍组招式,最大可以提升五次。

宝可梦决定了拍组的属性,而训练师也有自己的战斗体系,分为攻击型、辅助型、技术型三种。攻击型擅长输出,而辅助型则适合当肉盾并提升我方的能力,技术型可以让对手陷入异常状态或降低能力。

某些训练师通过历练成长等方式可以获得美极套装,从而改变自己的外形,还能提升星级,就连作为拍档的宝可梦也会改变。下图中的小刚原本是大岩蛇,而穿着美极套装之后拍档就变成了班基拉斯。不过同名训练师即使外观不同,也无法存在于同一个队伍中,只有多人模式不受限制。

每个训练师都有自己的个人剧情,随着升级或推进剧情的方式解锁,虽然阅读剧情对游戏发展没有什么影响,但可以获得钻石。

总体来说,获得训练师的方法只有三种,一剧情获得;二攻略活动关卡获得;三氪金抽扭蛋获得。而即使获得了相同的训练师,也可以用来强化。

这个套路非常有任系手游的风格,笔者正在玩的任系手游《失落的龙约》就是这个套路,很有既视感。

唯一让人失望的就是训练师的数量有点少,希望今后能多多展开活动,添加更多的训练师参战吧。

拍组养成:

活动关卡不仅可以获得训练师,还是日常获取各种各样道具素材的地方,此外完成每日任务也能获得素材奖励。

拍组等级达到上限后可以用素材来突破上限,星级稀有度也会因此而产生变化。

有些素材可以让宝可梦突破界限,等级上限大幅提升,这样就能变得更强;

拍组入手时,它拥有的招式就是确定好的,但一开始只开放了两种招式,你也必须通过消耗素材的方式来解锁后续的两个招式。

与传统正作相同,宝可梦提升到一定等级之后,就可以进化了。不过本作中还得挑战特定的进化任务并胜利,才能进化。进化之后拍组招式也会发生变化。

对战:

本作将以3V3的形式展开队伍战斗,哪一方全灭则落败。战斗方式为即时制,但是随着时间的累积,可以积攒招式计量槽,这样就可以主动触发宝可梦的招式了。这个计量槽是由队伍共享的,所以玩家必须判断优先让哪个宝可梦来使用招式,此外你还可以主动选择攻击目标。

宝可梦除了主动技能外,还附带有被动技能。

训练师也能使用招式,而且不消耗招式计量槽。但是有使用次数限制,且只能进行诸如力量强化,HP回复之类的效果,需要注意发动的时机。

除了宝可梦的招式和训练师技能外,还有一种拍组招式,它会以倒计时的形式出现在招式盘的中间,随着战斗的进行,当倒计时归零的时候,你就可以使出拍组招式了,这是一种威力强大的招式,画面十分炫酷,往往能产生改变战局的效果。

虽然本作也有属性相克机制,但宝可梦的属性被压缩到只有一种,不存在双属性的情况。所以不能完全按照原作的思路去攻击弱点。比如说暴鲤龙原本是水系+飞行系,而在本作中可能就被压缩成单一的水系了,那么岩石系对它的效果就不再'拔群'。

除了单人模式外,还有可以与其他玩家组队的多队模式。单人模式需要玩家操控三名训练师进行PVE的战斗,而多队模式则只需要操控一名自己派出的训练师即可。本作不带PVP的游戏模式,制作人认为团结对抗才是游戏的主题。

多队模式下可以使用一齐攻击的合体技。发动此招式需要三名玩家在对战中通过连续行动累积一齐计量槽,只要其中一名玩家发动,就可以联手使出,属性相同的情况下威力会变得更大。

对战获胜可以获得经验值提升拍组的等级,等级提升能力值也会一同提升。

结语

以上就是目前为止,官方所透露的所有有关《宝可梦大师》的情报了,不知道各位同学对于这款游戏是否满意?

我倒是从这款游戏里感受到了满满的既视感,但除了训练师有点少以外,其他都挺满意的。氪金方面应该也不会太过分,毕竟老任亲口说过不想让玩手游的玩家花太多钱,参考《失落的龙约》和《火焰纹章英雄》,都是氪金方向很良心的任系游戏。

不过由于本作并不能同步登陆国服,所以即使等到8月29日上架,大家也只能玩到海外版,好在内置了繁体中文,所以不会有语言障碍。

目前新加坡区已经流出了本作的抢先体验版,如遇到闪退问题,请关闭root再次尝试。此外该抢先体验版,需要有新加坡区的加速服务才能登陆游戏。

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